对于热衷3A游戏大作的玩家来说,购买设备首要考虑的就是显卡,它的性能好坏直接决定了能够开多高的画质以及游戏帧数高低,好显卡带来的游戏体验绝对是不一样的,虽然英伟达以及陆续发布了RTX 4090、RTX 4080,不过由于定位是高端显卡,价格也会比较高,尤其是RTX 4090过万元的价格也是让许多玩家望而却步,配置要求不高的玩家可能会降低预算买去年的RTX 3090显卡。5月18日,NVIDIA公布了4060系列显卡,微星也顺势推出了他们的GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙。那么对比RTX 4070有多少差距?与上一代3060 Ti相比又有多少提升?跟随笔者一起来看一下吧。
(资料图)
微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙在外观上依然延续其传统的外观设计,采用黑色作为主色调,表面多样的线条、分明的棱角,整体质感非常出色。并且继续使用了标志性的魔龙元素,正面的RGB灯比上一代更加出色,范围也有一定程度扩大。富含工业美学的外观设计,应该没有那个男生能拒绝的了。
显卡采用三风扇的设计,酷炫的魔龙图案浮现在风扇中央,采用全新的刀锋7代风扇,双滚珠轴承,3个扇叶连接在一起,风量更大,同时气流更加集中。风扇叶片的切边得到进一步打磨,圆弧的设计让边缘过度更加平滑。无论是视觉上还是散热效率上,这款RTX 4060 Ti显卡都进行了升级。
微星RTX 4060 Ti魔龙的侧面有和正面一样的RGB灯效,用户可以通过MSI Center进行自定义灯效设置,此外,酷炫的Mystic Light RGB灯效可以和其他RGB设备进行同步。灯光带来的氛围,搭配透明的机箱,最适合用来玩游戏了。
显卡的背部是金属材质,既可以确保显卡的强度又可以辅助散热,尾部镂空设计,搭配内测的导热垫,在散热方面更加出色,即便是超频使用也能够保障安全和稳定。喷涂工艺细腻自然,魔龙logo位于正中央,整体质感拉满。
微星RTX 4060 Ti魔龙采用“主动”x8设计,意味着使用主板第二条x8通道时不会对显卡有影响,能在不影响显卡性能下,最大化扩展设备性能。简单来说,就是占用通道少了,能给其他设备拓展,这点还是很不错的。
微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙基于AD106核心打造,内部共有4352个CUDA核心、353个Tensor核心以及51个第三代RT核心,整体表现较为出色。
通过详细的参数可以看出,微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙在硬件本身的各方面都有了大幅度的提升,位宽为128bit,显存带宽达到了288 GB/s,光栅单元和纹理单元为48和136。在频率上,微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙的核心频率为2310-2670MHz。
在性能上性能相较3060 Ti GDDR6提升15%-70%,相较2060 SUPER提升60%-160%,同时32MB L2的大缓存,带来更高的效率。在功能上,微星RTX 4060 Ti魔龙还支持最新的AV1编解码器的HW编码,与此前的H.264流媒体标准相比,效率提高了40%,搭配上全新的DLSS 3技术,能够在1080P高帧率下有低延迟的游戏体验。此外在加速AI内容创作上,微星RTX 4060 Ti魔龙的表现也非常优秀。
相信不少读者会对于RTX 4060 Ti的性能抱着大疑问?毕竟从参数上看,RTX 4060 Ti频率高点,缓存大点,功耗低点,支持DLSS 3,而其他并没有太抢眼的表现。128bit的位宽,8GB的显存,对比RTX 3060 Ti有些平平无奇,但无论它是怎么样的,我们还是需要用实测数据来说话。
首先,我们在3DMark下进行显卡的压力测试,对于压力测试的成绩,一般97%为合格,而微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙的最终成绩是99.1%,所谓压力测试,是在一段时间内的循环,来提现帧率的稳定性,稳定性越高,代表着循环时的帧率一直保持相同的水准。
在Time Spy的测试中,微星GeForce RTX 4060 Ti GAMING X TRIO 8G魔龙的显卡分数是14082分,之前,我们评测过RTX 3060 Ti的显卡分数是在12000分,性能提升了约16%。而这个只是仅仅在硬件在跑分上的提升而已。如果要加上DLSS 3后在游戏内的提升,至少能约有50%的提升。
在Fire Strike的显卡分数上,RTX 4060 Ti的仍然不错,达到了32851分。
在Port Royal的测试下,RTX 4060 Ti的显卡分数是8337。
经过了一段时间的烤机,显卡频率在2355MHz左右,显卡的温度只有56℃,这个温度可以说相当的低,而它烤机时的功耗在160W左右,一般650W左右的电源就能带得动。
从3DMark的综合性能跑分来讲,RTX 4060 Ti的综合性能是要强过RTX 3060 Ti的。但如果加上RTX 40系列的黑科技的话,那结果,不用说也知道吧?
自从40系出现之后,玩家谈论得最多始终是DLSS 3。在RTX系列诞生之初,玩家很在意游戏是否支持RTX(光线追踪技术),但在RTX 40系列诞生以后,玩家的要求更高了。他们想要兼得RTX与DLSS 3,来获得更好的游戏体验。
目前,支持DLSS的游戏和应用已经超过300款,支持DLSS 3的游戏和应用超过30款,并且还有70款游戏和应用目前已经支持Reflex技术以及110多宽创意应用支持通过NVIDIA Studio进行加速。
DLSS技术在之前就已经存在,但在此之前的DLSS 2只是通过深度学习算法将单帧的低分辨率提升成高分辨率,让游戏帧率获得大幅度提升。不过,DLSS 2带来的帧率提升已经无法满足当下的游戏环境,因此,全新的DLSS 3诞生了。
全新的DLSS 3在兼容DLSS 2的基础上,还新增了插帧功能,通过AI推算,在两个真实帧之间插入虚拟帧,来实现帧数的倍增。再结合DLSS 2的超分辨率功能,AI能重建至多八分之七的显示像素,与没有DLSS相比,性能上完全是两个梯度。全新的DLSS 3最多带来2倍的性能提升,堪称是神经网络渲染的革命性突破。
在RTX刚推出时,只有37%的RTX 20系列玩家启用光线追踪,26%的人启用DLSS。目前已经有超过400个支持RTX加速的游戏、应用和数以百万计的RTX玩家。今天,RTX 40系列启用光线追踪的游戏玩家比例已经达到了83%,79%的人启用DLSS,RTX技术正在高速和高质量发展。
RTX 4060 Ti的性能可以轻松在1080P的分辨率下跑到百帧的成绩,但在2K分辨率下,笔者认为其实RTX 4060 Ti也刚好及格,所以笔者在DLSS 3的测试下仅加入了2K分辨率的测试。测试结果还是相当令人满意的,在未开启DLSS 3的情况下,3Dmark的帧率是在38帧左右,但当开启了DLSS 3以后,帧率提升到了124帧。提升幅度约有3倍之多。
有DLSS 3的加持,RTX 4060 Ti在1440P分辨率下的游戏表现可圈可点,特别是《赛博朋克2077》中,在开启光追超级性能以及最高画面特效的情况下,DLSS 3开启后的帧率对比未开启DLSS 3时高了近6倍左右,而在其他游戏下,DLSS 3对比未开DLSS的情况也有2~4倍左右的提升。
由此可见,RTX 4060 Ti在整体性能上还是相当不错的,在2K分辨率下也依然能够凭借DLSS 3的存在达到3A大作百帧畅玩的水准。
除了DLSS外,NVIDIA还带来了全新的AI技术—VSR,俗称视频超分辨率技术。这同样是一个值得关注的技术。这个功能能够将视频网站上的低分辨率视频通过AI算法进行锐化和强化边缘,从而实现更加清晰的画质。
我们通过ICAT对比可以看到房屋外墙的的纹理在RTX VSR等级4开启以后能够清晰可见。而VSR关闭的情况下,从视觉效果上来说,多少还差点意思。随着VSR技术的提升,将来玩家通过在线观看视频可以摆脱马赛克的困扰。
性能方面,较上一代的3060系有所提升,并且得益于新工艺的加持,功耗方面继续下降,另外值得一提的是,微星魔龙在RTX 4060 Ti显卡上终于改用8pin外接供电,免去玩家升级显卡时由于供电问题产生的烦恼,普通配置的话550W~650W就能够能满足供电需求。不过这款显卡较重,需要安装显卡之家来进行加固。凭借超强的性能表现、出色的散热性能和炫酷的外观设计,这款微星RTX 4060 Ti魔龙或许会成为普通游戏玩家玩家的新选择。
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